공유용
Ad efficiency & Wisebirds AX Project · 2026 AI 사내 해커톤
AX 해커톤 기획 공유용
일시 1안 2026. 10. 15(목) 09:30–18:00 · 2안 10/16(금) · 10/22(목)
대상 애드이피션시·와이즈버즈 비개발 직군 40명 (10팀 × 4인)
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ad efficiency · wisebirds
Contents
목차
01개요
02국내외 레퍼런스
03주제
04팀 구성
05운영 자원 준비
06운영 타임라인
07결과물 · 발표
08심사 기준 · 유의사항
09일정 및 향후 활용
02
01 · Overview
01개요
10/15
개최일 1안 (목) · 2안 10/16 · 10/22
배경
- 와이즈버즈는 전략팀(AXTF팀) 중심으로 AX(AI 전환)를 추진 중이며, 마케터·HR·디자인·재무 등 비개발 직군의 체감도를 더 끌어올리기 위해 해커톤을 기획
- 비개발 직군 AX 확산을 위한 실행 과제
목적
- 비개발 직군 AI 활용 저변 확대
- 애드이피션시·와이즈버즈 AI 활용 경험 공유·교류
- 우수 결과물을 사내에 확산해 AX 전환 동력 확보
신청 선착순 마감
주제 당일 공개
03
02 · Reference — 국내
02-1국내 레퍼런스
주제 "일상을 바꾸는 AI" · 비개발자 50%, 54팀·115명 지원 → 본선 20팀
- T-Care AI 에이전트 — 앱 화면을 분석해 다음 조작 위치를 시각적으로 안내
- AI 페르소나 시뮬레이션 — 고객경험 기반 가상 페르소나로 서비스 개선점 도출
취준생·주니어 대상 채용형 해커톤, 비개발자도 참가 가능 · 크래프톤 과제는 가상 현업 담당자와 상호작용하는 롤플레이형, 올리브영 과제는 유통 현장의 실제 문제 해결
- 상금 총 1,000만원 + 채용 서류전형 통과 혜택
개발+마케팅+기획&디자인 27명 참가
- 바이브 코딩으로 14개 프로토타입 제작 — 쿠폰 자동화·리뷰 슬랙 알림 등 업무자동화 3건 포함
- 개발 지식 없는 마케팅·기획 인력도 참여 — 단, 실무 수준까지 끌어올리기는 쉽지 않았다고 자평
사내 AI 코딩 해커톤(2일, 16개 조) · 기획·개발·디자인 전사 참여
- Claude Code·Gemini·ChatGPT 등 생성형 AI 툴 자유 선택
- 업무에 즉시 적용 가능한 자동화 모델을 결과물로 구현
- 심사 기준: 창의성·문제해결력 / 기술 활용·구현력 / 실현 가능성·기대효과
04
02 · Reference — 해외
02-2해외 레퍼런스
Marketing·Finance·Legal·HR·Engineering 등 126팀, 600명+ 참여
- 일부 팀은 반복 업무를 자동화
- 수상작 — 비개발자도 HTML 앱을 배포·공유할 수 있는 사내 호스팅 플랫폼
채용·피플팀 대상 하루 해커톤, 10개 프로젝트 · 엔지니어·디자이너 멘토 상주 · Claude 사용
- Offer Bot — 오퍼레터 자동 생성 (Biggest Time Saver 수상)
- Candidate Portal — ATS(채용 지원자 관리 시스템) 연동, 지원자가 전형단계·면접 가능시간·준비자료를 실시간 확인
산스크리트·간호·상경·심리 등 비전공 대학생 1,800명 참여
- People·Planet·Progress 3개 테마 아래 주어진 과제(헬스케어·교육·농업·시민생활 등) 중 선택
- 음성 기반 AI 툴로 90분 만에 실제로 써볼 수 있는 앱 1,500개 제작
05
03 · Theme
03주제
Theme
주제는 당일 10:00 오프닝 직후 공개 — 사전 비공개
결정 주체
- 주제는 전략팀(AXTF팀)이 정함
- 비개발 직군이 당일 안에 완주할 수 있는 범위로 설계
당일 공개 이유
- 보안 — 주제 사전 유출 방지
- 모든 팀이 10:00 같은 시점에 시작해 동일 조건에서 경쟁
- 사전 공지는 일정·시상·유의사항까지만
06
04 · Team
04팀 구성
구성 원칙
- 애드이피션시·와이즈버즈 비개발 직군 40명, 4명 × 10팀 (개발부서 제외)
- 4명이 자율로 팀 구성 — 같은 팀끼리도, 다른 팀과 섞어서도 가능
- 팀별 리더 1인 자체 선정, 팀 내에서 발표자 1인을 자율 선정
진행 절차
- D-30부터 행사 안내 및 참가 신청 접수 — 이름·부서 기재, 개발 직군은 참가 불가임을 함께 공지 (애드이피션시 측에도 공지)
- 4인 팀 단위 신청 — 선착순 10팀 마감 (마감일 D-7, 10팀 도달 시 조기 마감)
- 신청 명단 그대로 확정 공지
인원 운영
초과 시 선착순 마감 · 부족 시 각 사 5팀씩 의무 참여 (애드이피션시 5팀 · 와이즈버즈 5팀)
07
05 · Resources
05운영 자원 준비
| 구분 | 항목 | 내용 |
| 인력 · 공간 | 운영 인력 | 사회자, 심사위원, 전략팀(AXTF팀) — QA 순회 · 시간관리 · 촬영·기록 |
| 장소 · 장비 | 40인 수용 공간, 팀별 테이블 10, 빔프로젝터·마이크 |
| 비품 | 심사표, 좌석표·네임택 |
| 도구 · 계정 | GitHub Organization | 신규 생성 (예: adefficiency-wisebirds-ax-hackathon-2026) — 팀별 저장소·README 템플릿 |
| Claude 계정 | 참가자 40명분 Standard → Premium 업그레이드 |
| 식음료 · 시상 · 기록 | 점심 | 케이터링 40인분 — 인당 5만원 예정 |
| 상금 | 대상 300만원 · 최우수상 200만원 · 우수상 100만원 (총 600만원) — 네이버페이 포인트로 지급 |
| 촬영 | 현장·단체사진 (PR 기사용) |
08
06 · Timeline
06운영 타임라인 (당일)
09:30 착석 · 10:00 개발 시작 · 18:00 시상 종료
개발 시간 340분 확보
| 시간 | 소요 | 내용 | 담당 |
| 09:30–10:00 | 30분 | 착석 · 오프닝 — 시상기준 안내, 주의사항 고지(미리 만든 결과물은 확인 시 탈락) | 애드이피션시 C레벨 · 와이즈버즈 C레벨 · 철구팀장님 |
| 10:00–12:30 | 150분 | 10:00 주제 공개 → 해커톤 개발 ① 즉시 시작 — 과제 확정, 제작 | |
| 12:30–13:10 | 40분 | 점심 (케이터링) | |
| 13:10–16:20 | 190분 | 해커톤 개발 ② — 제작·테스트, 15:50경 README.md 작성·QA | |
| 16:20–17:20 | 60분 | 발표 — 10팀 × 5분 (README 화면 공유·시연), 팀 교체 시간 포함 | |
| 17:20–17:40 | 20분 | 심사 및 심사 점수 집계 | 애드이피션시 C레벨 · 와이즈버즈 C레벨 |
| 17:40–18:00 | 20분 | 시상식 · 클로징 — 대상 · 최우수상 · 우수상, 단체사진(PR 기사용) | 애드이피션시 C레벨 · 와이즈버즈 C레벨 |
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07 · Deliverable & Presentation
07결과물 · 발표
별도 발표 자료 없음
개발 시간이 짧아 PPT를 따로 만들지 않고, README.md(팀 저장소의 소개 문서 한 장)를 기획서이자 발표 자료로 사용
① 화면 공유
팀 발표자가 팀 GitHub 저장소의 README.md와 실제 자동화 화면을 공유해 설명
② 실제 시연
AI에 프롬프트를 직접 넣어 결과물이 나오는 과정을 그대로 보여줌
⏱ 팀당 5분
10팀 순서대로 진행, 팀 교체 시간(약 1분) 포함 약 60분
README.md 6항목
- 1. 팀명 · 과제명 — 한 줄
- 2. 상황 — 어떤 업무·문제인지, 얼마나 자주, 왜 번거로운지
- 3. Before → After — 소요시간 (After는 스톱워치 실측)
- 4. 프롬프트 원문 — 실제 사용한 그대로 복사
- 5. 사용법 3줄 — 누가, 무엇을 넣고, 무엇을 받는지
- 6. 결과 예시 — AI 출력물 일부 (민감정보 마스킹)
작성 예시 (참고용)
- 상황 — 반복 문의 메일 답장에 매번 20분 소요
- Before → After — 20분 → 3분
- 프롬프트 — "다음 문의 내용을 보고, 우리 팀 답변 톤에 맞춰 정중한 답장 초안을 써줘: [문의 내용]"
- 사용법 — 문의 메일 복사 → 프롬프트에 붙이기 → 초안 검토 후 발송
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08 · Judging
08-1심사 기준
세부 평가 내용 비공개
주제 유출 방지 — 당일 안내
| 평가항목 | 배점 |
| 실무 적용 가능성 | 40 |
| 완성도·실행력 | 20 |
| 문제 정의 명확성 | 15 |
| 창의성 | 15 |
| 발표력·전달력 | 10 |
시상 부문
- 대상 1팀 300만원 · 최우수상 1팀 200만원 · 우수상 1팀 100만원
- 네이버페이 포인트로 지급 (총 600만원)
심사위원 구성(안)
애드이피션시 C레벨
와이즈버즈 C레벨
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08 · Notes
08-2유의사항
- 주제는 당일에 공개되며 결과물은 당일 직접 제작해야 함. 미리 만든 것이나 기존 산출물을 그대로 참조·제출하면 탈락 처리
- AI 툴은 Claude — 참가자 계정을 Standard에서 Premium으로 업그레이드해 제공 (그 외 툴 병행 자유)
- 고객정보·영업기밀 등 민감정보는 마스킹 처리 후 사용
- 제출물은 AX 쇼케이스 게시 및 PR 기사 콘텐츠로 활용됨 (제출 시 동의 간주)
- 발표·시상식 불참 시 수상 취소 가능
- 당일 현장 촬영 진행 (PR 기사용)
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09 · Milestones
09일정 및 향후 활용
1안 10/15(목)
2안 10/16(금) · 10/22(목)
검토 후 택1 · 확정 시 절대 날짜 기입
| D-day | To-do |
| D-30~ | 행사 안내 및 참가 신청 접수 (선착순) |
| D-20~ | 예산 품의 — 상금 600만원(네이버페이 포인트) · 케이터링(인당 5만원) 등 |
| D-7 | 신청 마감(10팀 도달 시 조기 마감) → 명단 확정 공지 → 확정 인원 Claude Premium 업그레이드 신청 케이터링 발주 — 영준차장님 |
| D-4 | 심사표 배포, GitHub Organization 신규 생성(예: adefficiency-wisebirds-ax-hackathon-2026) + 팀별 저장소·README 템플릿 생성 |
| D-3 | 참가자들에게 GitHub 저장소 접근 테스트 요청, Claude 계정 로그인 확인 (Premium 전환은 당일) |
| D-1 | 최종 점검 |
| D-day | 09:30 전 참가자 40명 Claude 계정 Premium 전환·설정 완료 → 해커톤 진행 |
| D+3 | 결과물 아카이빙, Claude 계정 Standard로 다운그레이드 처리 (비용 누수 방지) |
향후 활용
결과물(README)은 AX 쇼케이스에 프롬프트 카드로 게시해 비참가자도 재사용 · PR 기사 콘텐츠로 연계
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